Hawk & Mason Studios
Yıllarca telefonunda kalsın diye
özenli oyunlar ve uygulamalar.
Biz Hawk & Mason Studios'uz: Antalya'da bağımsız bir mobil stüdyo. Telefonun için küçük, özenli dünyalar kuruyoruz: havayolu ekipleri için uçuş programı, görev süresi sınırları ve yorgunluk uygulaması Crewops ve havayollarına yönelik platformu; tatlı günlük blok bulmacası Sugar Tiles; bir oyuncağın gece yatak odasında tırmandığı Ittako; seçtiğin bir konuya günde on beş dakika ayırdığın Pondr; gece bir şehri aydınlatan devre bulmacası Wirelit ve Kadıköy'ün gerçek sokaklarında geçen emlak oyunu Emlak Kralı.
Neler yapıyoruz
Oyunlar ve uygulamalar
Altı küçük dünya, her biri kendine özgü. Dokun ve içeri gir.
Crewops
Crewops: Crew Roster & FTL
Havayolu ekipleri için uçuş programı, görev süresi sınırları ve yorgunluk: programını içe aktar, uçuş defterini tut, kaynağı belli tavsiyeleri oku.
Uygulamaya gir (İngilizce)
Pondr
Pondr: 15 dakika
Düşünmek için bir uygulama. Kendi seçtiğin tek bir konuyu, ekranda duran soruyla günde 15 dakika düşünür, birkaç satır yazarsın. Ardından Ayna gelir: bir yapay zekâ modelinin senden adınla söz ederek yazdığı kısa bir not ve tek bir soru. Ayna akıl vermez, övmez. Sohbet botu değil, terapi değil. Seri yok, puan yok, hesap yok; Ayna’yı istemedikçe yazdıkların telefonunda kalır.
Uygulamaya gir
Sugar Tiles
Sugar Tiles: Block Puzzle
Üç şeker bloğunu 8×8 tahtaya bırak, satırları ve sütunları temizle, ışıl ışıl patlamalarını izle. Özenle hazırlanmış 64 dünyaya yayılan 768 seviyelik bir yolculuk, sonu gelmeyen Classic modu, her gün yeni bir Daily Treat ve Weekly Box görevleri seni bekliyor. Süre baskısı yok, gündüz ve gece görünümü var, internetsiz de oynanır. İki dakikalık bir mola ya da uzun, keyifli bir oturum: sen seç.
Oyuna gir
Ittako
Ittako: Toy Night Climb
Küçük bir oyuncak yataktan düştü ve geri tırmanmak için bütün gecesi var. Tek parmak: dönen bir kola tutun, doğru anda bırak; basılı tut, pervane kurulsun, süzül. Tek bir odanın beş katmanını (halı ormanı, çalışma masası, raflar, perde, tavan yıldızları) tırmanırsın; her birinin kendi ışığı var, yatağın üstünde de gece sürüyor. Oyun ücretsiz; reklamlar yalnızca koşular arasında çıkar, tırmanırken asla. Tek bir satın almayla hepsi kapanır. Bir yatak odasına yetecek kadar sessiz.
Oyuna gir
Wirelit
Wirelit: Turn the rings, light the city
Şehrin elektriği kesik ve gece bekçisi sensin. Bir parçaya dokun, bütün halkası dönsün; akım her pencere lambasına ulaşana kadar halkaları çevir. Akım ulaşınca siluetteki bir pencere kalıcı olarak yanar. On iki mahallenin her birinin kendi ışığı ve müzik tonu var; her gece de herkese aynı, yeni bir kutu gelir. Puan yok, süre yok, reklam yok. 2027'de iPhone, iPad, Mac, Apple TV ve Apple Watch'a geliyor.
Oyuna gir
Emlak Kralı
Emlak Kralı: İstanbul
Babaannenden kalan Moda'daki daireyle başla, Kadıköy'ün en büyük ev sahibi ol. Haritadaki her bina gerçek, OpenStreetMap verisinden çizildi: daireleri tek tek al, yorgun blokları yenile, binaların tamamını ve çatılarındaki reklam panolarını kap; Mehpare Yapı ve iki rakip daha senden önce davranmadan beş bölümü kazan. Game Center'da Haftalık Yarış var; enerji, açılır reklam ve parayla güç yok. iPhone ve iPad'de ücretsiz.
Oyuna girAtölyede daha fazlası var: yeni küçük dünyalar hep yapım aşamasında.
Stüdyo
Hawk & Mason Studios
Telefonunda yıllarca tutacağın türden, özenle hazırlanmış oyunlar ve uygulamalar yapıyoruz. Bağımsız bir stüdyoyuz ve inancımız basit: en iyi mobil ürünler huzurlu, renkli ve zamanına saygılıdır. Tasarımı doğrudan oyun motorunda yapıyor, gerçek cihazlarda deniyor ve ancak içimize sindiğinde yayınlıyoruz.
Kurucu
Hawk & Mason Studios'u Hakan Aydın yönetiyor. Hakan on iki yılı aşkın bir süreyi havayolu operasyonlarında geçirdi ve ekiplere CRM ile yorgunluk riski yönetimi eğitimleri verdi.
Crewops doğrudan bu işten çıktı: Hakan içeriden bildiği görev süresi sınırlarını, dinlenme kurallarını ve yorgunluk yönetimini bir ekip üyesinin cebine sığdırdı.
Geri kalan her şey oyun sevgisinden ve iyi yapılmış küçük şeylere duyulan sevgiden doğdu. Sugar Tiles, 64 şeker dünyasına yayılan 768 seviyelik bir yolculuğa dönüştü. Pondr on beş dakikalık bir düşünme alışkanlığı olarak başladı; içindeki küçük halka bulmacası da büyüyüp Wirelit oldu. Oyun şu anda iPhone, iPad, Mac, Apple TV ve Apple Watch için geliştiriliyor. Stüdyomuz Antalya'da.
Kapımız açık. Ekibinin çözülmeye değer bir sorunu varsa (bir uygulama, bir araç, gerçekten işlemesi gereken bir iş akışı) seninle oturur, onu kurar ve yayına alırız.
Bize yaz